Supra reciclaje: talleres de recuperación electrónica con Óscar Tapia de la ODS

Entramos en la última fase de talleres TekeLab en San Jerónimo, para este curso 2018-2019, y lo hacemos gracias a la colaboración del compañero Óscar Tapia de la ODS (Oficina de Derechos Sociales) de Sevilla.

A lo largo de esta última fase deseamos trabajar la recuperación de componentes electrónicos vinculándolo con la Economía Circular.

Trabajaremos a partir de los materiales informáticos que entidades y agentes varios han ido donando a lo largo de los últimos meses. Para la parte técnica, junto a Óscar, nos acompañarán también compañeras de la Asociación PaP.

Además tenemos previsto poner en común otras formas de acercamiento a la Economía Circular no sólo desde la reparación sino desde la reutilización, también desde ópticas más artísticas.

Os dejamos fotos de los preparativos de esta nueva fase con Óscar.

 

 

Gymckana de San Jerónimo

Con los materiales audiovisuales que hemos estado generando a raíz de los talleres con Zemos98 y el artista Santi Barber, y que hemos subido a TekeMap, hemos construido un videojuego tipo gymckana, usando app inventor, scratch, tik tok, herramientas online de edición de video y Play Visit.

La idea es ofrecer una aventura digital (en realidad hemos realizado finalmente 3 recorridos) que sólo puede ser completada recorriendo físicamente San Jerónimo, conociendo de camino sus memorias, construcciones y reconstrucciones de su espacio público, y también de su vecindario, pues para completar muchos de los retos no habrá más remedio que preguntar a vecinas y vecinos.

GYMCKANA DECOLONIAL

Para realizar este juego hemos usado Tik Tok y Play Visit.

Ésta es la gymckana realizada por el grupo 1, sus particpantes y co-creadorxs son Lucía y Pedro.

Os dejamos el enlace a playvisit desde donde podéis descargarla y jugar:

https://studio.playvisit.com/app/1432

También os mostramos los materiales audiovisuales usados, y documentación visual de su construcción en Play Visit.

 

Enlaces de interés usados en los retos de este juego:

https://www.lopezcuenca.com/dark-places/ http://eltopo.org/repensando-la-economia-las-tontines-de-las-mujeres-africanas/

GYMCKANA ECO

Ésta es la gymckana realizada por el grupo formado por Adán y Pablo. Para realizarla han usado Tik Tok, App Inventor, Scratch y Play Visit.

Os dejamos el enlace a playvisit desde donde podéis descargarla y jugar:

https://studio.playvisit.com/app/2269

También os mostramos los materiales audiovisuales usados, y documentación visual de su construcción en Play Visit.

Enlaces de interés usados en los retos de este juego:

https://www.sevilla.org/servicios/medio-ambiente-parques-jardines/parques

http://sevillaciudad.sevilla.abc.es/juangarcia/norte/parques-con-nombres-historicos-en-san-jeronimo/

GYMCKANA MISTERIOSA

El equipo creador de este juego ha estado formado por Leo, Pedro y Juan Pedro, para su realización han usado Piskel y Play Visit.

El juego podéis jugarlo desde este enlace:

https://studio.playvisit.com/app/2270

El guión de la historia os lo adjuntamos a continuación, si queréis podéis usarlo, siempre atribuyendo su fuente y autoría.

A continuación os mostramos algunas capturas de la app y los dibujos que han servido de base para las adivinanzas: